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13 de maio de 2026 | Anos Iniciais (1º ao 5º), Programa de Educação Tecnológica

Robomind- Elefante para um Jogo de Argolas| 2°s anos

Robomind- Elefante para um Jogo de Argolas| 2°s anos

Com a Robomind, os alunos dos 2ºs anos desenvolvem a coordenação motora fina e a percepção espacial por meio da manipulação e do encaixe de peças de diferentes tamanhos e formatos.
A proposta desta aula foi a construção de um elefante para um jogo de argolas, estimulando a criatividade, a concentração e o raciocínio lógico dos alunos.

 

Link de acesso→ https://www.instagram.com/p/DYS6YwExFbg/

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